Колокол

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Колокол

Перед началом игры выбирается водящий (или «язык»). Остальные игроки берутся за руки и начинают двигаться по кругу. Водящий должен прорвать цепочку рук (допустимо перепрыгнуть через них или проползти по земле) и вырваться из круга. Если ему это удалось, он как можно быстрее бежит до метки, обозначенной примерно в пятидесяти метрах от круга. Остальные участники бегут за ним и стараются поймать. Если кому-то это удалось, он становится водящим. Если не удалось никому – водящий получает небольшой приз.

Чтобы игра не затягивалась, водящему дается только три попытки вырваться из круга.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.