Третий конкурс – "Кривая дорожка"

На полу проводится мелом или выкладывается из верёвки змеевидная "дорожка". Задача конкурсантов – по очереди пройти дорожку в обоих направлениях, смотря всё время под ноги через перевернутый бинокль. Задание выполняется на время. Если игрок наступит ногой на "дорожку", то он возвращается на старт и выполняет задание с нуля. Максимальное количество баллов получает та команда, которая быстрее другой справится с заданием.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.