V. Туризм в программе спартианских игр

«Тропа выживания» на турнире «Рыцарей СпАрта» (4–6 декабря 1992 г., г. Набережные Челны)

Соревнования на «тропе выживания» включали в себя следующие этапы: следы зверей; лекарственные растения; грибы; медицина; повадки птиц; карьер; определение сторон горизонта; переправа по веревке через овраг при помощи рук и ног; метание копья в цель; прохождение по качающемуся бревну (консоль); определение азимута с помощью компаса; определение топографических знаков; работа с картой; определение расстояния на глаз; разведение костра с одной спички.

За правильный ответ или правильное действие участник получал 1 балл. Все этапы были заранее приготовлены для приема команд. Каждый этап отмечался табличкой с номером этапа. Тропа проходила по кольцевому маршруту протяженностью 2 км. Каждый участник имел карточку из плотной бумаги, где были указаны его фамилия и имя, номер учебного заведения и возраст. Эта карточка подавалась судье на этапе. Он ставил оценку за ответ (действие) участника и свою подпись. После прохождения маршрута карточка сдавалась секретарю соревнований для подведения итогов.

* * *

Туристская Спартиада

Время и место проведения: июнь-июль 1992 г., детский оздоровительный лагерь «Восток».

Участники: 700 детей (в возрасте 8-16 лет), отдыхающих в лагере.

В программе Спартиады – командные соревнования. В команде – 8 человек (4 мальчика и 4 девочки).

Программа соревнований:

1) Соревнования по туристской технике.

А/ Преодоление туристской полосы: сборка палатки, «кавказская» переправа, бревно, навесная переправа, «мышеловка», переноска пострадавшего, установка палатки (всю полосу участники проходили в предварительно надетой туристской обвязке, которая была необходима для преодоления навесной переправы).

Б/ Соревнования по ориентированию. На старте участникам вручается схема, компас и карандаш. Необходимо как можно быстрее пройти маршрут, указанный на схеме, записывая номера контрольных пунктов. На финише фиксируется время прихода последнего участника команды. При подведении итогов учитывается время, затраченное на прохождение маршрута. К нему прибавляется штрафное время за каждый неправильно отмеченный контрольный пункт.

В/ Турпоход (протяженность 12 км).

2) Художественные и творческие конкурсы: на лучший рисунок; на лучшую фотографию; на лучшее оформление походного альбома; на лучшую поделку из природного материала (шишки, мох, листья, древесные корни, камни и т. д.); на лучшую стенгазету, эмблему и вымпел; на лучшее стихотворение и песню.

* * *

Туризм в программе Российского турнира по спартианскому многоборью (август 1993 г., г. Хвалынск Саратовской области):

1. Туристская тропа (соревнование по технике пешеходного туризма):

– «Параллельные веревки»: преодоление условного препятствия, используя обвязку и «карабин», по двум параллельным веревкам, привязанным к деревьям на высоте 120 см над землей;

– Спуск и подъем. Навешиваются две веревки: одна на спуск, другая – на подъем. Проверяется правильность техники спуска и подъема.

– «Маятник». К дереву привязывается веревка, свободный конец которой отстоит от земли на 70 см. Используя веревку как маятник, участник должен, стартовав у одной черты, прыгнуть за другую.

– «Болото». В землю вкапываются чурки диаметром примерно 10 см., отстоящие друг от друга примерно на 50 см. Участники должны пройти по всем чуркам, не касаясь земли.

Засекается время прохождения тропы участником. За каждую ошибку в выполнении им упражнения ему добавляется 5 сек.

Для детей-инвалидов, принимавших участие в турнире, полоса включала 2 этапа: «параллельные веревки» и вязка узлов (прямой, академический, проводник, проводник-восьмерка и др.). Время прохождения (выполнения) не учитывалось.

2. Игра «Следопыт»

Формируются 4 команды. Для каждой команды составляется азимутный маршрут с 5 промежуточными пунктами, на которых участники должны найти листок с заданиями, выполнить их и продолжить движение по азимуту до конечной цели.

Пункты:

– «Следы». На карточках изображены следы зверей и птиц. Команда должна определить, кому принадлежат эти следы.

– «Медицина». Команда отвечает на один из вопросов, связанных с оказанием первой медицинской помощи при ожогах, переломах и т. д.

– «Топознаки». Команда должна определить топографические знаки.

– «Растительность». Команда должна определить показываемые ей растения.

– «Костры». Команда должна назвать типы костров, а затем подготовить и развести один из указанных ей типов костра (напр., «колодец», «шалаш», «таежный» и т. д.).

– «Клад». Команда по азимуту должна найти «клад» (мешок яблок).

Соревнованию по туризму и игре предшествуют учеба и тренировочные занятия.