Призрачные отражения и трехмерные образы

Многие компании утверждают, что создают трехмерные образы, но на самом деле говорят при этом о двумерных образах, отраженных от зеркала или прозрачной твердой поверхности.

Подобные «голограммы» используют эффект, называемый призраком Пеппера.

Призрак Пеппера – основанный на отражении голографический эффект, разработанный в середине XIX века британскими учеными Джоном Пеппером и Генри Дирксом. Именно этот эффект использовался во время появления Тупака Шакура на концерте в Коачелле в 2012 году – спустя 16 лет после его смерти.

Другие «голографические» технологии используют искривленное зеркало для создания иллюзии висящего в воздухе изображения. Этот способ, называемый иногда отражательной голограммой, создает изображение благодаря отражениям из вогнутого зеркала. Если отражаемый объект трехмерный, то и отражение выглядит объемным.

Компания OPTI-GONE International выпускает игрушки «Мираж», основанные на этом принципе, уже несколько десятилетий.

В 1991 году вогнутое зеркало применялось в игровом автомате «Путешественник во времени» (Time Traveller) фирмы Sega, в рекламных проспектах использовалось слово «голограмма».

Схожую технологию применила фирма Realview при создании своей интерактивной голографии, которую компания описывает так: «самая продвинутая трехмерная интерактивная система визуализации», которая «точно реконструирует образы в воздухе».

Хотя эти образы действительно трехмерные, они не являются голограммами.

Также существуют волюметрические дисплеи, демонстрирующие трехмерные изображения.

Несмотря на очарование всех этих способов, ни один из них не похож на голографические технологии «Звёздных войн». Но есть новая надежда.