В каких условиях компьютерные игры активизируют мозг?
Совместно с обучающим детским порталом «Попи» мы разработали и выпустили игру на Нинтендо DS для подготовки детей к младшей школе «С радостью в первый класс DS». При разработке игры мы использовали результаты измерений активности головного мозга.
В результате исследования стало понятно, что игры могут активизировать мозг только при соблюдении ряда условий.
Этих условий всего шесть, и они приведены ниже.
1. В игре всегда есть время для включения оперативной памяти
Оперативная память включается на определенное время для достижения какой-либо цели.
Пусть это будет даже очень короткий интервал, в течение которого необходимо что-то запомнить для достижения цели, и тогда область мозга чуть выше висков будет активна.
Если игра требует выполнения однообразных действий с максимальной скоростью, мозг останется в состоянии покоя.
2. В игре требуется терпение
«Стрелялки» требуют от игрока быстрой реакции, поэтому действия становятся шаблонными. Игрок получает в основном сигнал go, то есть «действуй», а сигналов no-go – «остановись» – слишком мало.
Лобные доли будут активизированы, если в игре присутствует сигнал «остановись».
Важная функция лобных долей заключается в контроле действий и настроений. Запомнить одну задачу, но не приступать сразу к ее решению, а взяться за другую.
Чтобы параллельная интеллектуальная обработка задач была возможна, человек должен обладать способностью останавливаться.
3. Не слишком просто, не слишком сложно
Если игра слишком простая, лобные доли не включаются, если слишком сложная, они прекращают работу. Наиболее эффективен уровень сложности, при котором все выйдет, если немного постараться.
Уровень должен постепенно усложняться.
4. Время – не более десяти минут
Если долго играть в компьютерные игры, мозг начинает автоматизировать процессы, и лобные доли уходят в состояние покоя.
Это связано с релаксацией и расслаблением, но ни в коей мере не может стать тренировкой.
За раз играть надо не больше десяти минут.
5. Игра должна давать чувство достигнутого результата
Получилось! Я понял! Вот оно что! Ясно! В такие минуты мозг активен, важно, чтобы к концу игры оставалось ощущение достигнутого результата.
6. Использование стилуса (компьютерного пера)
Использование стилуса в большей степени, чем кнопочное управление, активизирует лобные доли.
Как я уже говорил, чем неудобнее процесс выполнения дела, тем активнее мозг.
Больше книг — больше знаний!
Заберите 30% скидку новым пользователям на все книги Литрес с нашим промокодом
ПОЛУЧИТЬ СКИДКУ